
Quake 4 erhält das lange verschollene Add-On „The Awakening“ als eigenständige Kampagne
Die fast fertige Erweiterung von Quake 4, die vor 20 Jahren eingestellt wurde, ist nun über openQ4 spielbar. Entwickler haben fehlende Code-Teile rekonstruiert, sodass 13 neue Karten in einer eigenen Kampagne erlebt werden können.
Wiederentdeckung eines verlorenen Projekts
Im August wurde auf der Festplatte eines gebrauchten PCs ein nahezu fertiger Entwicklungsstand der Erweiterung „The Awakening“ für Quake 4 gefunden. Der Entwickler Justin Marshall stellte die Dateien auf GitHub zur Verfügung, sodass die Community die fehlenden Code-Segmente rekonstruieren konnte. Durch diese Arbeit lässt sich das Add-On nun als eigenständige Kampagne in openQ4 starten, ohne die ursprüngliche Alpha-Version zu benötigen.

Neue Kampagne und technische Verbesserungen
Die 13 Karten der Erweiterung sind über das Hauptmenü von openQ4 zugänglich und können getrennt von der Quake 4-Kampagne gespeichert werden. Die aktuelle Version 0.14.1 bringt zudem Vulkan-Unterstützung für Windows, verbesserte Schatten, temporale Kantenglättung und optimierte Ladezeiten. OpenQ4 läuft auf Windows, Linux und Steam Deck; für macOS auf Apple Silicon gibt es Vorschauversionen, während experimentelle Builds für Android und VR entwickelt werden. Um die Kampagne zu spielen, sind die Originaldateien von Quake 4 sowie die GitHub-Dateien von Marshall erforderlich.
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Leser-Kommentare (3)
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Endlich ein Stück Geschichte, das nicht in der Schublade verstaubt. Die Rekonstruktion der Code-Teile war ein echter Meilenstein.
Na, jetzt kann ich endlich die 20-Jahres-Verzögerung nachholen. Danke, Justin, für die Zeitreise.
@MarcoPS5Ich hab's schon ausprobiert, die Grafik ist zwar nicht perfekt, aber die Story ist echt spannend.