
Dungeons in WoW: Forever geben keine EXP mehr, wenn Gegner trivial sind
Blizzard hat die Erfahrungspunkte in den Dungeons von World of Warcraft: Forever neu ausbalanciert. Gegner, die für mindestens einen Gruppenmitglied als trivial gelten, bringen nun keine Erfahrung mehr.
In World of Warcraft: Forever hat Blizzard die Belohnungen in den Dungeons erneut angepasst. Zuvor wurden die Erfahrungspunkte für Monster stark reduziert, um die Quest-EXP zu erhöhen und Wiederholungen weniger attraktiv zu machen. Nun gibt ein Hotfix, der gestern veröffentlicht wurde, einen weiteren Schritt in diese Richtung.
Keine EXP bei trivialen Gegnern
Der neue Patch besagt, dass das Töten von Gegnern in Dungeons allen Gruppenmitgliedern keine Erfahrung mehr einbringt, wenn der Gegner für mindestens einen der Spieler als trivial gilt. Ein Gegner gilt als trivial, wenn sein Level deutlich unter dem des Spielers liegt – die genaue Schwelle variiert je nach Level. Triviale Gegner werden im Spiel in grauer Schrift angezeigt.

Ziel: Mehr Abwechslung beim Questing
Blizzard scheint damit zu beabsichtigen, dass Spieler nicht mehr ausschließlich auf Dungeons zurückgreifen, um schnell Erfahrung zu sammeln. Stattdessen sollen sie sich vermehrt auf klassische Quests und Erkundungen konzentrieren. Die neue Regel verhindert, dass hochstufige Gruppenmitglieder ihre Freunde durch das Töten von niedrigen Gegnern „aufpumpen“ können.
Die Änderung ist ein weiterer Schritt in der kontinuierlichen Balance-Anpassung von WoW: Forever und soll das Spielerlebnis für alle Beteiligten ausgewogener gestalten.
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