
Ocarina of Time für Switch 2 verkauft sich in vier Tagen über 5,2 Mio. Exemplare – Master-Quest-Hinweise im Remake
Nintendo hat anlässlich des Remakes von Ocarina of Time für die Switch 2 in den ersten vier Tagen mehr als 5,2 Millionen Exemplare verkauft – damit den bislang stärksten Viertagesstart eines Nintendo-Spiels auf der Konsole.
Rekordverdächtiger Start
Nintendo hat das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Switch 2 am 5. November veröffentlicht und innerhalb der ersten vier Tage weltweit über 5,2 Millionen Exemplare verkauft. Damit überschreitet das Spiel den bisherigen Viertagesstartrekord eines Nintendo-Spiels auf der Konsole. Nach Angaben des Unternehmens entfielen 810 000 dieser Verkäufe auf Japan; die restlichen Exemplare setzen sich aus physischen und digitalen Kopien zusammen, wobei Nintendo keine genauen Anteile veröffentlicht.
Verkaufs- und Vergleichs-Daten
| Merkmal | Stand |
|---|---|
| Erstverkauf-Start | 5,2 Mio. Exemplare (vier Tage) |
| Japan | 810 000 Exemplare |
| Vorheriger Rekord | Tears of the Kingdom – 10 Mio. in drei Tagen |
| Originalverkauf 1998 | 7,6 Mio. Exemplare |
| 3DS-Neuausgabe | 6,44 Mio. Exemplare |
Die Zahlen zeigen, dass das Remake nicht nur die Erwartungen an die Grafik- und Steuerungsverbesserung erfüllt, sondern auch die Nachfrage nach klassischen Titeln auf der neuen Plattform stark anheizt. Die Verkaufszahlen liegen deutlich über dem Durchschnitt der Switch-Titel und deuten auf eine hohe Akzeptanz bei sowohl langjährigen Fans als auch neuen Spielern hin.
Master-Quest-Hinweise im Remake
Dataminer haben in den Spieldateien des Remakes Hinweise auf ein mögliches Master-Quest-Update entdeckt. Begriffe wie "HasMQ" und "NewGameMQ" sowie eine bereits integrierte Abfrage für einen DLC-Besitz lassen vermuten, dass die Master-Quest als separater Inhalt freigeschaltet werden könnte. Ob dieser Zusatz kostenpflichtig sein wird, bleibt bislang unklar. Die Master-Quest selbst ist eine schwerere Variante des Originals mit veränderten Dungeons und war erstmals für den Nintendo GameCube erschienen. Auch die 3DS-Fassung beinhaltete diesen Modus, wobei zusätzlich die Spielwelt gespiegelt wurde.
Einschätzung der Redaktion
Der vier-Tages-Start von 5,2 Millionen Exemplaren ist ein deutlicher Beleg dafür, dass klassische Nintendo-Titel auch heute noch ein enormes Marktpotenzial besitzen. Die Möglichkeit eines Master-Quest-Updates könnte die Spielzeit erheblich verlängern und neue Zielgruppen ansprechen. Für Spieler bedeutet das, dass sie sich auf ein umfangreiches, verbessertes Erlebnis freuen können, das sowohl nostalgische Elemente als auch frische Inhalte bietet. Nintendo hat bislang keine offizielle Ankündigung zu einem DLC gemacht, doch die vorhandenen Spieldateien deuten stark darauf hin, dass ein Update in Planung sein könnte.

Nintendo Switch 2 – First-look trailer (Nintendo of America)
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Einschätzung der Redaktion
Ocarina of Time für die Switch 2 setzt mit über 5,2 Millionen Verkäufen in vier Tagen einen neuen Maßstab für den Erfolg klassischer Nintendo-Titel. Die potenzielle Einführung einer Master-Quest-Erweiterung könnte das Remake noch attraktiver machen und langfristig die Bindung der Spieler an die Zelda-Reihe stärken.
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Herausgeber und Chefredakteur von VGamer (vgamer.de). Analysiert seit über zwei Jahrzehnten PC-Hardware, Display-Technologien (QD-OLED, WOLED & HDR), Konsolen-Architekturen sowie Story-Rollenspiele und Echtzeitstrategie.
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