
Nintendo startet DMCA-Aktionen gegen Switch-Modchips und Emulatoren – 144 GitHub-Repositories gesperrt
Nintendo hat mit einer DMCA-Beschwerde gegen die Firmware von Modchips der ersten Switch-Generation vorgegangen. GitHub sperrt 144 Repositories zu Picofly und weitere 71 zu Citron Neo sowie zwei Yuzu-Forks. Ziel ist die Unterbindung von Homebrew, Linux und illegalen Spielkopien.
Nintendo startet neue DMCA-Aktion gegen Switch-Modchips
Nintendo of America hat am 6. November 2026 offiziell eine DMCA-Beschwerde gegen die Firmware des Modchips-Projekts Picofly eingereicht. Der Mikrocontroller-Chip, der auf dem RP2040 basiert, wird in die Switch-Hardware eingesteckt und erzeugt beim Einschalten einen gezielten Spannungsfehler – einen Glitch – der die Sicherheitsprüfung umgeht. Dadurch können Nutzer Homebrew-Programme, Linux oder Spielmodifikationen ausführen, was Nintendo als Verletzung seiner Schutzmechanismen betrachtet.
GitHub sperrt 144 Repositories
Auf die Beschwerde reagierte GitHub, indem es das ursprüngliche Picofly-Repository sowie 143 Forks sofort sperrte. Insgesamt wurden 217 Repositories von vier unterschiedlichen DMCA-Anträgen betroffen, von denen 215 gesperrt wurden. Neben Picofly wurden auch 71 Repositories des Emulator-Projekts Citron Neo sowie zwei Yuzu-Forks (für Windows und Android) gelöscht. Die Betreiber der beiden Yuzu-Repos entfernten den Quellcode und die Versionshistorie, sodass die Projekte weiterhin erreichbar bleiben.
Warum Nintendo so hart reagiert
Nintendo hat bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vorgegangen. Das Verfahren gegen Yuzu im März 2024 führte zu einem gerichtlichen Vergleich, bei dem die Entwickler 2,4 Millionen US-Dollar zahlten und die Entwicklung des Emulators einstellt. Die aktuelle Aktion soll verhindern, dass Nutzer durch Modchips und Emulatoren urheberrechtlich geschützte Spiele ohne Genehmigung ausführen. Nintendo verweist in der Beschwerde auf frühere Fälle, in denen Modchips verkauft wurden, und betont, dass die Bereitstellung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen selbst strafbar ist.
Tabelle: Überblick der betroffenen Projekte
| Projekt | Anzahl gesperrter Repositories | Status |
|---|---|---|
| Picofly | 144 | Sperrt |
| Citron Neo | 71 | Sperrt |
| Yuzu (Windows) | 1 | Code entfernt |
| Yuzu (Android) | 1 | Code entfernt |

LEGO Skylines – Announcement Trailer – Nintendo Switch 2 (Nintendo of America)
2-Klick-Datenschutz: Erst beim Klick wird eine Verbindung zu youtube-nocookie.com aufgebaut.
Einschätzung der Redaktion
Für die Community bedeutet die Sperrung von Picofly und Citron Neo einen erheblichen Rückschritt. Modchips ermöglichen nicht nur das Ausführen von Homebrew, sondern auch das Spielen von nicht autorisierten Kopien – ein Punkt, den Nintendo besonders kritisch sieht. Die Sperrung von Yuzu-Forks zeigt, dass auch etablierte Emulatoren nicht vor den rechtlichen Konsequenzen geschützt sind. Trotzdem bleibt die Frage offen, ob die Maßnahmen die Entwicklung von Open-Source-Software nachhaltig hemmen oder lediglich die Distribution von illegalen Kopien eindämmen. Für Spieler, die auf Homebrew oder Linux setzen, sind die neuen Beschränkungen ein klaim Signal: Die Grenzen des legalen Spielens werden von Nintendo konsequent verschärft.
Wie schätzt du diesen Beitrag ein?
Stimme mit einem Klick ab oder diskutiere unten in den Leser-Kommentaren mit.
Herausgeber und Chefredakteur von VGamer (vgamer.de). Analysiert seit über zwei Jahrzehnten PC-Hardware, Display-Technologien (QD-OLED, WOLED & HDR), Konsolen-Architekturen sowie Story-Rollenspiele und Echtzeitstrategie.
Passende Beiträge zum Thema
Mehr Nintendo-NewsDie besten Rollenspiele für Nintendo Switch und Switch 2 im großen Test-Vergleich: Von Dragon Quest bis Monster Hunter Stories
Auf kaum einer anderen Plattform fühlen sich umfangreiche 80-Stunden-Rollenspiele so heimisch an wie im Hybrid-Modus von Switch und Switch 2. Unser großer Kaufberatungs-Check stellt die stärksten JRPGs und Taktik-Rollenspiele für Einsteiger und Veteranen gegenüber.
NintendoNintendo reduziert Gruselfaktor bei ReDeads im Ocarina-of-Time-Remake
Im Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurden die ReDeads – in der deutschen Version Remorts – zunächst zu gruselig. Produzent Hidemaro Fujibayashi erklärte, dass die neue Technik die Schrecken zu stark verstärkte, weshalb Nintendo den Gruselfaktor gezielt reduziert hat.
Leser-Kommentare (0)