PCSkyrim 15 Jahre später: Lead-Designer bereut das Level-Cap – Ein Blick zurück und nach vorne
Mit dem 15-jährigen Jubiläum von „The Elder Scrolls V: Skyrim“ blickt der damalige Lead-Designer Bruce Nesmith kritisch auf das damals eingeführte Level-Cap. Er erklärt, warum die Grenze von 81 als Fehler gilt und wie Spielerfeedback die Entwicklung beeinflusste.
