
Treyarch entlässt Senior Lead Writer Craig Houston nach rund 20 Jahren
Der Senior Lead Writer Craig Houston, der seit etwa 20 Jahren bei Treyarch tätig war, wurde im Zuge einer Umstrukturierung entlassen. Seine Arbeit hat die Story- und Zombies-Modi von Call-of-Duty maßgeblich geprägt.
Treyarch verabschiedet einen Veteranen
Der Senior Lead Writer Craig Houston, der seit rund zwei Jahrzehnten Teil von Treyarch ist, wurde im Rahmen einer jüngsten Umstrukturierung entlassen. In seinen eigenen Beiträgen auf X und LinkedIn dankte er den Fans für die Unterstützung und betonte, dass er unter den betroffenen Mitarbeitern sei.
Ein Leben im Call-of-Duty-Universum
Houston begann seine Karriere bei Treyarch als Video-Editor bei Call of Duty 3 und entwickelte sich zu einem zentralen Autor für die Story- und Zombies-Modi. Er schrieb die Handlung von World at War bis Black Ops 7 und war ein wesentlicher Bestandteil der kreativen Entwicklung dieser Titel. Seine Beiträge sind in nahezu jedem Call-of-Duty-Spiel des letzten Jahrzehnts spürbar.

Auswirkungen für die Community
Die Entlassung löst bei Fans, besonders in den Zombies-Communitys, große Reaktionen aus. Viele schätzen Houston für seine Leidenschaft für die Charaktere und die Erzählweise, die die Zombies-Erfahrung zu einem Markenzeichen der Serie gemacht haben. Die Umstrukturierung betrifft insgesamt 3.200 Stellen, wobei Treyarch als Teil von Activision Blizzard gehört.
| Merkmal | Stand |
|---|---|
| Beschäftigungszeit | ~20 Jahre |
| Hauptaufgaben | Lead Writer, Story-Entwicklung |
| Betroffene Spiele | Call of Duty 3 bis Black Ops 7 |
| Reaktion der Community | Positive Resonanz, Dankbarkeit |

Call of Duty: Modern Warfare 4 | Campaign Trailer (Call of Duty)
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Einschätzung der Redaktion
Für Spieler bedeutet die Verabschiedung eines so prägenden Autors ein Verlust an kreativer Kontinuität, jedoch bleibt die Basis der Story- und Zombies-Modi stark. Treyarch wird vermutlich neue Talente an Bord holen, um die Tradition fortzuführen. Fans können sich weiterhin auf die gewohnte Qualität der Inhalte freuen, auch wenn sich die Hintergründe ändern.
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Herausgeber und Chefredakteur von VGamer (vgamer.de). Analysiert seit über zwei Jahrzehnten PC-Hardware, Display-Technologien (QD-OLED, WOLED & HDR), Konsolen-Architekturen sowie Story-Rollenspiele und Echtzeitstrategie.
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