
Overwatch-Entwickler erklärt: Hudson bleibt DPS trotz Fans-Wut
Der 55. Held von Overwatch, Hudson, wird als DPS-Charakter eingeführt, obwohl viele Spieler eine neue Support-Rolle erhofft hatten. Der Game Director erklärt, dass die Entscheidung auf der Entwicklungsgeschichte des Charakters beruht und die Qualität des Spiels im Vordergrund steht.
Hudson – der neue Held von Overwatch
Der 55. Held von Overwatch, Hudson, wird in dieser Saison als DPS-Charakter veröffentlicht. Das angekündigte Konzept ist ein cooler Robotendetektiv, der in der Vergangenheit als Support-Held beworben wurde. Die Entscheidung, ihn als Schütze einzuführen, hat bei vielen Spielern Unmut ausgelöst, die sich auf einen neuen Support-Held gefreut hatten.
Warum die Rollenwahl so wichtig ist
Game Director Aaron Keller betont, dass die Veröffentlichung eines „großen Charakters“ immer Vorrang hat, bevor die Rollenvielfalt berücksichtigt wird. Er erklärt, dass die Entwicklung von Hudson ursprünglich als Support begann, sich aber im Laufe der Zeit als DPS bewährt hat. „Als wir Hudson als DPS getestet haben, hat sich unsere Meinung sofort geändert“, so Keller. Das Team hat sich also für die Qualität des Charakters entschieden, anstatt ein weiteres Support-Heldenprofil zu liefern.

Aktuelle Heldenstatistik
| Merkmal | Stand |
|---|---|
| DPS-Helden | 23 |
| Support-Helden | 16 |
| Tanks | 15 |
Die Zahlen verdeutlichen, dass die DPS-Rolle bereits stark vertreten ist. Für Spieler, die nach mehr Vielfalt suchen, bleibt die Diskussion offen, doch die Entwickler sehen die Balance als Teil eines größeren Bildes.
Einschätzung der Redaktion
Aus Sicht der Redaktion ist Hudson ein interessanter, gut gestalteter Charakter, der die Shooter-Mechanik von Overwatch erweitert. Die Entscheidung, ihn als DPS einzuführen, mag kurzfristig Unmut hervorrufen, aber die langfristige Qualität des Spiels steht im Vordergrund. Für Spieler bedeutet das, dass die Vielfalt der Helden weiterhin ein Thema bleibt, während die Entwickler darauf achten, dass jeder neue Charakter einen Mehrwert bietet.
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Herausgeber und Chefredakteur von VGamer (vgamer.de). Analysiert seit über zwei Jahrzehnten PC-Hardware, Display-Technologien (QD-OLED, WOLED & HDR), Konsolen-Architekturen sowie Story-Rollenspiele und Echtzeitstrategie.
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